Römi 50

Kártya

Francia, 2×52 lap Játékosok: 2-4
2-4 személy játékánál 2 csomag francia kártyát használunk.

A játék célja

A kézlapokat szabályos kombinációkban asztalra rakni úgy, hogy az utolsó kártya a dobó halomba kerüljön. Ez történhet kézből (handolás) és szakaszos lerakás után. Handolásnál a játékos valamennyi lapját egyszerre teszi le, szakaszos lerakásnál pedig kombinációi több részletben kerülnek az asztalra. Mindkét esetben megengedett a szúrás, azaz a saját magunk, vagy a többi játékos által lerakott lapcsoport kiegészítése.

A lapok pontértéke

A számozott lapoké azonos a rajtuk lévő számmal; a bubik, dámák, királyok 10-10 pontot, és az ászok minden esetben 11 pontot érnek.

A römiben kétféle kombináció gyűjthető a kártyalapokból

1. sor: azonos színű, rangban egymást követő, legalább három lapból álló sorozatok.
Pl. (pikk 4 - pikk 5 - pikk 6) vagy (kőr 9 - kőr 10 - kőr bubi - kőr dáma - kőr király)

A lejátszásban a sorok utólagos megosztására, átrendezésére nincs lehetőség. Az ászokat felhasználhatjuk dáma, király, ász, illetve ász, kettő, három, kombinációkban is.

Az ász tehát lehet egy sorozatban a legkisebb és a legmagasabb lap is. A teljes színsorozatban csak egy helyen szerepelhet az ász: vagy a 2, vagy a király mellett. Vagyis a király, ász, kettő, szabálytalan kombinációt alkot.

    Szabálytalan terc !

2. csoport: azonos rangú, de különböző színű lapok, három lapból álló csoport:
Pl. (pikk 8 - kőr 8 - treff 8) (terc)

négy lapból álló csoport: (káró ász - pikk ász - kőr ász - treff ász) (kvart)

Fontos és általános szabály, hogy egy csoportban nem szerepelhet két azonos színű kártya.
Pl. (treff 8 - kőr 8 - treff 8)

    Szabálytalan terc !

A játék menete

A römi minden mozzanata jobbra vagy balra tartással történik, ami a "beállítások" alatt tetszés szerint beállítható.
Az osztó után ülő játékos 15, a többiek 14-14 kártyát kapnak. A maradék lapokat az asztal közepére helyezzük, ezek lesznek a húzható lapok a további játékban.
A dobott lap szerepe kettős. Először az osztást követő húzáskörben cserélheti a soron következő játékos egy tetszőleges lapra. Másodlagos szerepe, hogy a kézből történő befejezésnél használja fel utolsó húzott lapként.
Az osztás után a 15 lappal rendelkező játékos kezdi a lejátszást. Kezéből egy számára semleges lapot az asztal közepére helyez, a dobó halom első kártyájaként. A következő játékos most, és minden sorra kerülése alkalmával két lehetőség közül választhat:
1. Húz egy kártyát a talonból
2. Felveszi a dobó halom legfelső lapját
Utóbbit az első húzáskörben bárki kötelezettség nélkül megteheti. Később csak akkor, ha képes a kezéből legalább 50 pontos lerakási minimumot szabályos kombinációkban az asztalra teríteni. Kézlapjaihoz hozzá számíthatja a felvett lap pontértékét is. Felveheti a dobó halom felső lapját akkor is, ha korábban már rakott az asztalra kombinációkat. Aki már teljesítette a lerakási minimumot, úgy is felvehet a dobó halomból, hogy a kártyát az asztalon heverő, bárki által lerakott kombináció kiegészítésére használja fel az előírt szabályok szerint (SZÚRÁS). Az így felvett kártyát azonnal le kell rakni!
Egy játékos sorra kerülésekor felveheti az utolsóként eldobott kártyát a dobó halomból az alábbi feltételek mellett: - a dobott lap értékével együtt képes teljesíteni a lerakási minimumot, vagy ha már korábban megtette ezt; - a kártyát a játék befejezéséhez veszi fel; - kezében lévő két természetes laphoz használja fel harmadikként.
A kombinációk lerakása, történhet szakaszosan, vagy handolással. Egy játékos sorra kerülésekor a húzás és a lapdobás közötti játékszakaszban élhet a lerakás jogával.
Kézből történő befejezésnél nem kötelező a lerakási minimum teljesítése! Előfordulhat, hogy olyan alacsony pontértékű lapok gyűjtésére kényszerülünk, melyekből a 14 lap összeadott értéke nem éri el az 50-et.

Szúrás

A römiben szúrásnak nevezik az asztalon elhelyezett kombinációk kiegészítését. Minden játékos élhet ezzel a lehetőséggel, ha sorra kerül. Alapfeltétel viszont, hogy előzőleg teljesítenie kell a lerakási minimumot, vagy handolással kell befejeznie a játszmát. Ha a dobott lap szúró nem lehet felvenni, kivéve ha: azt a kezünkben lévő kombinációhoz használjuk fel, vagy a dobott lap a kezünkben is szerepel (dupla), vagy ha a szúrót egy további szúróval (tolóval) tudjuk megtoldani.

Véget ér a játék, ha az egyik résztvevő valamennyi kártyáját szabályos kombinációkban asztalra terítette és az utolsó lapot a dobó halomba rakta.

Játékszabályok

E-Gambling Montenegro d.o.o. (Podgorica, Moskovska br.65, reg. no. 5-0615951/001) hereby certifies, that under the concession (serial no. AA, 0546, numeric no. 117-01/12) and approval (no: 02/01-376/3), organize and operate games on chance in Montenegro on website rummy-party.com, in accordance with the Agreement on business and technical cooperation, concluded between E-Gambling Montenegro d.o.o. and Rummy-Party d.o.o. (Podgorica, Cetinjski put bb, reg. no. 5-0653851/001, TIN: 02918978-302 ) on 18 March, 2025.

More details about the license, E-gambling Montenegro and handling of complaints: e-gambling